Wat ben je aan het doen? Heb ik je geraakt ofzo? Zulke gekke dingen heb ik je toch niet gezegd?
balhaar
Vannacht inderdaad gezien, alleen jammer dat het wat kort was. Maakt trouwens niet uit dat het zo belachelijk lang duurt, zo kunnen we er tenminste nog jaren van genieten.
Ik heb laatst weer alle afleveringen van Dragon Ball Z Abridged gekeken. Jeice is één van mijn favoriete figuren.
Absoluut, hele goede film. Heb 'm inmiddels een paar keer gezien (zoals de meeste Gyllenhaal films). Een vervolg zou ik echter niet zo zeer willen. Dat gevoel dat je meer wilt zien heb ik liever dan een (zeer waarschijnlijk) tegenvallende sequel.
Siktir lan
Hoi Matto, even een berichtje: Ik vind je wel geniaal. Domuz. Amk Cocugu.
Tmm, eyvallah.
Ja goed, die bugs is natuurlijk nog iets anders. Je ziet nu ook dat die in een paar weken gefixt zijn. De grootste brok van het werk is die stad creëren, je gameplay, bewegingen, vechten etc grondig veranderen, de verhaallijnen creëren, missies uitwerken enzovoort. Hadden ze gewoon de release nog een maandje uitgesteld hadden ze gewoon een topgame afgeleverd. Die vrees met AC was er zeker. En was zelfs gewoon realiteit. AC: Revelations was al minder dan die ervoor en werd enkel nog rechtgehouden omdat het het laatste deel van die Ezio-trilogie was en AC:III was eigenlijk gewoon een miskleun vergeleken met de rest. AC: Black Flag was al iets compleet vernieuwends, met die naval gameplay en werd door de meesten erg gesmaakt (wat minder door mij, maar dat kwam gewoon door de setting die ik niet interessant vond). Maar nu heb je weer een verbetering. Ze zijn wat mij betreft dus weer net beter aan het worden de laatste versies.
Het hoeft niet ten koste te gaan van de kwaliteit. Vaak wel, maar niet noodzakelijk. En dat van die studio's lijkt me wel van belang. In deze ging het El_Buitre om het feit dat vier jaar aan één game werken (MGS) automatisch een betere game oplevert dan één jaar. En dat lijkt logisch. Maar als je met meerdere studio's parallel aan games zit te werken is dat gewoon niet meer zo. Dan steek je daar net zoveel werkuren in als die game die maar om de vier jaar uitkomt. Gewoon simpele wiskunde dus. Als je inderdaad elk jaar vanuit dezelfde studio een game uitbrengt weet je gewoon d'office dat er weinig/niks aan veranderd zal zijn. Toch geen schokkende zaken. Men gebruikt dan gewoon dezelfde engine en legt er een nieuw laagje over. Dat gebeurt bij veel van die games ook. Fifa, FM, COD. Daar wordt pas om de zoveel versies de hele engine opnieuw gecreëerd. Maar Als je meerdere studio's hebt die aan zo'n game werken heb je wel gewoon de potentie om er een nieuwe game van te maken met heel wat verbeteringen en veranderingen. Dat is nu met Unity toch zeker gelukt. Anderzijds, bij de 2-3 vorige AC games was dat inderdaad niet het geval. Heel weinig innovatie en verandering. Maar dat heeft dus niet te maken met het feit dat ze er elk jaar één uitbrengen. Gewoon met het feit dat ze zich er te makkelijk vanaf hebben gebracht. Het valt me trouwens op dat het vooral mensen zijn die de games nooit spelen die met dat soort kritiek afkomen. Kom dan gewoon met inhoudelijke kritiek over de games, of over hoe de kwaliteit naar beneden gaat met elke nieuwe versie. En haal dan misschien als reden aan dat ze die games gewoon te snel maken. De AC games lijken me eigenlijk net wel perfect om dat te doen. Zoveel historische perioden en steden te maken en te bezoeken. Heerlijk
Carefree
Doek Inter aub op.